西子灣「秘密情人」 外文系遊戲工作坊挖掘在地故事
發佈日期:
2019-12-18
工作坊中以秘密、衝突、未知、遺忘為主題,學生分組先至校園周遭尋找遊戲故事素材,拍下認為有趣的照片並歸類起承轉合,隨後上台發表故事。其中以遺忘為主題的「阿公的秘密情人」令人印象深刻,故事講述玩家發現情書,並開始找尋阿公未曾提到的愛人,經過線索抽絲剝繭,發現秘密情人就是引導船隻平安入港的西子灣燈塔,支線劇情更結合昔日的漁民旅舍、代天宮、老舊建材行等,整體故事完整且深具創意;除此之外,有學生以1950年代日本戰敗返日為背景,設計以找回記憶為遊戲主軸的「尋找紅色大門」。此課堂不僅讓學生有機會實地走訪,深入了解高雄哈瑪星一帶,也讓學生看見英文運用的多種可能性。
英文不只是與外籍人士溝通的工具,也可以應用於實境解謎遊戲中!負責人張麒威表示,外文系學生英語能力佳,不但可協助英譯遊戲、拓展外國客群,還能在追溯故事背景、查證外國史料時,更準確理解文獻內容;甚至,若對外國文化稍有研究,還可以在遊戲關卡中設計外國人才懂的小巧思,或是利用英國文學之美,透過單字裡的字母排序創造更多樣的解謎方法。他認為,設計遊戲過程中需集結大量知識及創意,因此並無限定必須就讀相關科系才能踏足此行,反而擁有不同背景的一群人才能激盪出更多火花。
張麒威畢業於建築研究所,也並非遊戲產業相關科系出身,但他提到,在求學期間所學到的3D建模、雷射切割,讓他在製作道具方面游刃有餘;公司內有員工大學讀生物系,相關知識鮮少運用,但設計遊戲過程中所需的邏輯思考推理能力,卻是理科出生的長處。他最終更勉勵學生,若想從事遊戲產業,可以從現在起培養對生活事物的好奇心和觀察市場需求的敏銳度,甚至可以加強繪圖軟體、Arduino的運用,有助於未來在實境遊戲產業中全能發展。
(公共事務組編修)